aprenda a gamificar qualquer aula ou conteúdo
CONHEÇA AS MELHORES FERRAMENTAS PARA TRANSFORMAR SUAS AULAS.
Combo Level up: LIVRO FÍSICO + TEMPLATES + CURSO ONLINE Aula Gamificada
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1. Saiba como utilizar de forma adequada a gamificação em ambientes e aprendizagem
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2. Descubra ferramentas incríveis e autorais para você gamificar qualquer aula
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3. Torne suas aulas remotas e presenciais mais interativas e dinâmicas.
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4. Descubra o passo a passo para utilizar cada ferramenta para alcançar resultados incríveis em suas aulas
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5. Colete dados dos alunos, permitindo criar uma experiência de aprendizagem personalizada.
QUEM SERÁ SEU PROFESSOR?
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SOBRE O CURSO:
Nesse curso, ensinamos a criar mapas lindos para transformar suas aulas em uma grande aventura. Você também irá aprender a criar cenários em 360º dentro de tumbas, calabouços, museus e muitos outros ambientes digitais.
Nesses ambientes, você irá aprender a criar interações para criar dinâmicas de caça e exploração com seus alunos. O curso também traz um módulo sobre objetivos de aprendizagem, inspirado no Depth of Knowledge traduzido para o português e apresentado em um dos capítulos do livro Aula em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores. O curso também aborda os templates do Class Dash, apresentando diversas ideias para o professor utilizá-los da melhor forma possível. Por fim, no curso você aprenderá a criar flashcards de uma forma rápida e descomplicada a partir de planilhas do Google Drive
LIVRO FÍSICO (FRETE INCLUSO):
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A gamificação e o game design são propostas educacionais muito defendidas por pesquisadores e especialistas nas áreas de inovação e de metodologias ativas, mas ainda pouco utilizadas em ambientes de aprendizagem. Professores alegam que a gamificação é um método complicado de ser aplicado, especialmente pelo deserto de ideias e exemplos práticos de como criar uma aula gamificada. Em Aula em jogo, Tiago Eugênio descomplica essa implantação ao relatar sua trajetória profissional e seu propósito de vida focado na reinvenção do processo de aprendizagem para oferecer mais envolvimento, motivação e valorização da intencionalidade pedagógica do educador. Esta obra não é apenas um livro teórico sobre gamificação. Na primeira parte, o leitor descobre o valor da cultura pop para a educação e entende as diferenças entre game, aprendizagem baseada em jogos e os diversos tipos de gamificação. Na segunda, Eugênio oferece dezenas de exemplos sobre como a gamificação pode ser utilizada em sala de aula. Na terceira, compartilha ferramentas exclusivas para que qualquer docente coloque em prática o propósito de Aula em jogo: gamificar aulas e transformar conteúdos em experiências de aprendizagem.
LIVRO ENTRE OS MAIS VENDIDOS DA AMAZON!
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Class dash
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BATALHA NAVAL
Leve para a sala de aula a dinâmica de um dos jogos mais famosos de todos os tempos.
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CLASH DASH
Dois times devem atirar flechas e arpões para destruir a torre do oponente.
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HERO DASH
Reproduza uma batalha de heróis contra um chefão. Perfeito para motivar a colaboração entre todos os alunos da turma.
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ZUMBI DASH
Reproduza uma batalha incrível entre plantas e Zumbis. Perfeito para motivar o trabalho em equipe.
E MUIToS OUTRos templates...
MÓDULOS DO CURSO:
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Módulo 1: Criação de mapas
- Criação de mapas;
- Trabalhando com fontes e estilos gráficos;
- Storytelling: a arte de contar boas histórias e criar roteiros para aulas e sequências didáticas;
- Aula rascunho.
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Módulo 2: DOK – elaborando objetivos de aprendizagem
- Framework: Deep Of Knowledge;
- Nível 1: recordar;
- Nível 2: conceito/habilidade;
- Nível 3: pensamento estratégico;
- Nível 4: pensamento estendido.
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Módulo 3: Class Dash – uso dos templates em aulas presenciais e remotas
- Colaboração, Competição e Coopetição em sala de aula.
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Módulo 4: Flashcards
- Criando Flashcards do zero com o Google Drive
DEPOIMENTOS:
![Dra. Cristiana Mattos Assumpção](https://tiagoeugenio.com.br/wp-content/uploads/2021/01/WhatsApp-Image-2020-07-20-at-18.32.21-1.jpeg)
![Lucas Palmeira](https://tiagoeugenio.com.br/wp-content/uploads/2021/01/WhatsApp-Image-2020-07-21-at-11.21.07-1.jpeg)
![Bruno José Reis](https://tiagoeugenio.com.br/wp-content/uploads/2021/01/WhatsApp-Image-2020-07-21-at-14.55.24-1.jpeg)
![Eliane Oliveira.](https://tiagoeugenio.com.br/wp-content/uploads/2021/01/WhatsApp-Image-2020-07-21-at-15.49.03.jpeg)
![Mariane Cavalheiro](https://tiagoeugenio.com.br/wp-content/uploads/2021/01/WhatsApp-Image-2020-08-04-at-08.17.21-1.jpeg)
investimento:
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TEMPLATES CLASS DASH
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LÍVRO FÍSICO AULA EM JOGO
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CURSO ONLINE
PREÇO: R̶$̶2̶4̶7̶,̶0̶0̶
NO COMBO TUDO ISSO POR
R$197,00 ou 12x de 19,70
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Você tem cobertura total de garantia caso não esteja satisfeito com o Curso. Caso você queira desistir da compra, você tem o prazo de 7 dias para solicitar o cancelamento pelo e-mail [email protected]. Assim será ressarcido do valor integral.